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【補足解説用】ルナティックドーンI・IIのキャラクターメイキングについて【クラシックゲーム紹介】

実は今「ルナティックドーン」という作品を遊んでいるんじゃが、この続編である「ルナティックドーンII」と見比べてある事に気が付いたんじゃよなあること?このIとIIは、発売時期が近い事もあってかキャラクターメイキングの設定ややり方がほぼ同じだっ...
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【補足解説用】Wizardry6の転職について【BCFは転職しなきゃ損?】

今回は補足記事として、Wizardry6における転職についての解説です。BCFでは転職する方がお得って本当ですか?
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【補足解説用】Wizardryのキャラメイクについて(BCF、CDS共通)

BCFとCDSのキャラクターメイキングについて
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『三國志(初代〜II)』での武将パラメーターについて【補足用記事】

こちらは、ゲーム中の「武将情報」として確認できるパラメーターについての、ちょっとした解説です。
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【補足解説用】「アドベンチャーゲーム」について(コマンド編)

かつてPCゲームのメインジャンルであった「アドベンチャーゲーム」というものの、コマンド(命令)についての簡単な説明。
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【補足解説用】サイキック・ディテクティブ・シリーズについての解説

『あなたに会いたかった。私を殺したあなたに…』書庫 No.004今回の記事は、「データウエスト」の代表作「サイキック・ディテクティブ・シリーズ」についての解説じゃ今後このシリーズの紹介記事を書く際に、シリーズの解説用として共通で使用する為の...
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【補足解説用】Ultima IVのキャラメイクについて

「ウルティマIV」のキャラクターメイキングは、カード占いで行ってた?≫ENTER『Ultima IV Quest of Avatar』についてさて今回は、「ウルティマIV」のキャラクターメイキングについての話じゃ。キャラメイクに限定した話な...
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【補足解説用】Wizardryのキャラメイクについて(#1〜#3、#5共通)

書庫 No.002キャラクターメイキングについての補足記事≫ENTERいらっしゃいませ!フロア案内役の”管理人”じゃ。観覧者の”謎の妖精”よ。今回は「Wizardry」の紹介記事で本当はがっつり書きたかったが、内容が長くなりすぎるので割愛し...
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【補足解説用】Wizardryシリーズについて

書庫 No.001「Wizardryシリーズ」は、2021年で生誕40周年!!≫ENTERいらっしゃいませ!こちらは、Wizardryシリーズの記事に載せる説明用のもので、Sir-Tech社による「Wizardryシリーズ」について簡単に解...
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