【英雄伝説II プレイ日記】英雄の息子で英雄になってみる 01

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※本日記ではPC-98版を使用しています。

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いらっしゃいませ、語り部の館「英雄伝説II プレイ日記」にようこそ。
今回からは前回までの「英雄伝説 プレイ日記」から引き続き、続編である「ドラゴンスレイヤー英雄伝説II」のプレイ日記をやっていきます。

本作は前作「ドラゴンスレイヤー英雄伝説」のエンディング後のストーリーとなっていますので、まだ前作を遊んでいない方、ストーリーをよく知らない方は先に前作プレイ日記の閲覧をお勧めします。

第一話「英雄の息子」

ではいきなり始まっても何が何やらだと思いますので、最初に前作のエンディング後から何があったのかという話について簡単に触れておきましょう

バックストーリー

悪心アグニージャを倒したセリオスは、その後ディーナ姫と結婚しファーレーン国の王になりました。
リュナン、ゲイル、ソニア達も、戦いが終わった後それぞれの故郷へと帰ります。

その後まもなくしてセリオスとディーナの間には子供が誕生、その子は”アトラス”と名付けられました。
それから15年後のある日、イセルハーサ全土を大地震が襲います。

しかし人々が力を合わせて復興に励んだことで、まもなくイセルハーサには落ち着きが戻りました。
ですが人々はイセルハーサに新たな災いが降りかかろうとしてるとは、まだ知らなかったのです。

オープニングには、大地震でできたと思われる山の亀裂から、明らかに宇宙服のようなものを着た人間が現れるものの、イセルハーサの人間にとってはあまりにも異形な姿だったために襲われるという描写。

そして最後にその上空を見覚えのある白いドラゴンが通過していくというシーンがありました。これが物語にどうかかわって来るのか楽しみですね。

では早速プレイ日記の方も始めていきたいと思います!

やはり血は争えないもので

物語は本作の主人公「アトラス」が間もなく16歳を向かえようとしている頃、「エルアスタ」という村から始まります。

エルアスタって前作でも物語の始まりだった場所じゃん。なんかそうなるとちょっと不安なんだけど…?

ラウエル
ラウエル

おおアトラスさま、
ずいぶん遅いごあいさつですな

おお、このラウエルって人がアトラスの教育係なのか…死ぬなよ。

ラウエル
ラウエル

王子よく聞いてください。
王子は私たちが大地震の後始末を
しているすきに町を抜け出して
スライムいじめをしていましたな?

まあそうは言うても、子供がそういう現場に行ってもできることは無いだろうしなぁ。

ラウエル
ラウエル

いいかげんくだらない遊びは
おやめになってください

ちなみにアグニージャがいなくなってから、この国に現れるモンスターと言えばほぼ無害のスライムくらいらしい。

ラウエル
ラウエル

ここしばらくは勉強の時間が
持てませんでしたので、今日からは
そのぶんみっちりとやっていただき
ますぞ

そういってラウエルは、勉強用の本を取りに行くためその場を離れます

このシチュエーション…これはもうやれって事だよね?とっておきの秘策をだよね?

逃げるんだよぉ、スモーキー!

しかし村の外へはラウエルの門番ガードが発動して出られない。そんなわけでアトラスに協力してくれる村人「パーカー」の協力で、どうやら昔セリオスが逃げ出すのに使ってたのを塞いていた穴から外に脱出。

しかしこれがバレて一旦ラウエルに捕まるものの、またまたラウエルのスキをついて村の外に脱出。

ストーリーに展開ついてあまり重要じゃない部分については、今後ともこのように端折るところもありますのでご容赦ください

しかしまあやってることが本当に父親と一緒だな、血は争えないものだw

スライムいじめ

というわけで、本作始まって最初のフィールド画面に

どうやら本作のフィールドマップは前作のものと同じように(ただグラフィックは豪華に)なってるみたいだ。

そして前作ではゲームスタート時フィールド上のモンスターが表示されず、特殊なアイテムを使用する事で見えるようになるという仕掛けだったが、本作では最初からモンスターの姿が見えるようになっていた。

洞窟やダンジョンでは最初から見えていたけどね

なので本作からは、完全なシンボルエンカウントに移行したわけだ。

そして戦闘画面。

ここはほぼほぼ前作と変わらずなので、あまり気にしなくても前作のままの感じで操作できる。ただひっかかるのがMPが数値じゃなくて、なんか7本のゲージみたいなのになっていることだ。

今作が前作から大きく変わったところの代表が、このMPの仕組みと言われているわね

どうも今回は7本のゲージそれぞれに魔法をセット。魔法を使うとそのゲージは0になり、時間でゲージが回復するとまた使えるようになるという仕組みになったらしい。うーん、なんでまたそんな難しい感じにしたのか。

これは今後のプレイに大きく影響がありそうだ…。

とりあえず肩慣らしに、スライムいじめでレベルを1上げたところで村に戻る。

しかしラウエルに入り待ちを喰らってまた説教モードに、ついでに手助けしたパーカーにも説教が落ちた。

すまん、パーカー。

ラウエル
ラウエル

それではこれから国王さまの所へ
参りましょう

え、国王ってセリオス国王?(当たり前

ラウエル
ラウエル

さようです。
セリオス国王が王子をお呼びです。
さあそれでは参りますぞ

これまた急だな。んでも前作みたいにここでまたモンスターの襲撃が…!みたいな事にならなかったから一旦は安心したよw

というわけで新たに始まりました「英雄伝説II プレイ日記」ですが、今回はここまで。これからどうなるのでしょうか、ワクワクしますね。それでは、

また次回!

あ、いまさらだけど、今作は”序章”からはじまるのな。

≫NEXT

≫EXIT

お疲れ様でした!

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コメント

  1. 匿名 より:

    ああ、遂に2作目に手を出された……。
    この独特の魔法システムのせいで、ボス戦は事前にしっかりアイテムを用意してないと勝てないことが多いんですよね。オビスを連発するやつとか、100%効く状態異常使いとか初見殺しも多いし。

    >アトラス
    時代劇とか実際の歴史の知識が増えると、江戸と言うか室町の頃から、偉い人(将軍とか)の子供は親元から離して、部下の家や乳母とかが育てるのが一般的だったとか知って、セリオスが母親から離されて育てられるのって、アクダムの陰謀とかじゃなく、そんな変な事じゃなかったんだなぁ、ってなりましたっけ。

    • songoski songoski より:

      コメントありがとうございます。
      >ああ、遂に2作目に手を出された……。
      事前の下調べで難儀そうなのはわかっていましたが、逆に後でやりたいと思っても色々忘れてしまったら尚更辛くなるので、やるなら今しかないかなと。
      
>ボス戦は事前にしっかりアイテムを用意
      前作に比べてアイテムの数がふえてるんですよね。やはり魔法が制限されている事へのカバーなのかなと思っていました。

      >初見殺しも多いし。
      100%殺されますね私w

      >そんな変な事じゃなかったんだなぁ
      この作品は違いますが、本妻以外に側室とかもいて子供がいっぱいいるような身分だと、手元に子供を置いておくと周りが世継ぎだと思ってしまうからとかもあるのかなぁ。

  2. 三上悠一 より:

    シルバーウイークのおかげ?か
    思ったより早くⅡのプレイ日記開始ですね
    楽しみにさせていただきます。

    基本操作は前作踏襲で遊びやすいですが、
    呪文はあまり見ない特殊なシステムになりましたね
    前作以上に呪文の持たせ方は重要になりそうです。

    • songoski songoski より:

      コメントありがとうございます。
      >シルバーウイークのおかげ?か
      シルバーウィーク中は、台風の影響なのか結構体調が悪い日が多くて余りゲームできなかったんですが、それでも普段よりは時間はあったのでやり始めるきっかけにはなりましたね。
      
>楽しみにさせていただきます。
      ありがとうございます。

      >前作以上に呪文の持たせ方は重要に
      取捨選択に悩む日々が続きそうだw

  3. あも より:

    早々のプレイ日記、ありがとうございます。

    自身が始めてまず思ったのが戦闘後GOLDの取得がゼロ!Ⅰでは1GOLDはあったのに…
    (ストーリーと仕様上、仕方ないのかもしれませんが)
    移動は初期アイテムで楽ですがダンジョン内が面倒くさいと思います。
    魔法は入手したら空欄ゲージを作らないようにしていました。

    月も変わりますし体調に気を付けて、今作も頑張ってください。

    • songoski songoski より:

      コメントありがとうございます。
      >戦闘後GOLDの取得がゼロ!Ⅰ
      そうですね、モンスターがお金を落とさないのは驚きでした。でも大金貰えたしいいやー、とか思ってたんですけどね…
      
>ダンジョン内が面倒くさいと思います。
      ここは多くの方が発言されてる部分ですね。それを実感する日が来るのはいつの日か。
      
>体調に気を付けて
      ありがとうございます。徐々に寒くなってきましたしインフルも流行ってきているので、お互い気をつけましょう。

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