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本記事を読み進める前に…
本記事を読み進める前に、以下の点についてご了承願います。
- 当ブログで掲載している画像の、著作権または肖像権等は各権利所有者に帰属致します。もし掲載に問題等御座いましたらご連絡下さい。迅速に対応を取らせて頂きます。
- 筆者は本作品において、100%の知識と十分なプレイ経験を持っているとは限りません。誤りがある部分については、コメントにて優しくご指摘よろしくお願いします。
- 記事に書かれている内容についてはあくまで投稿時の状況や筆者の認識であり、現在の状況や筆者の認識と必ずしも同じではない場合があります。ご了承ください。
- PC-9801版「Wizardry6 Bane of the Cosmic Forge」のプレイ日記です。
- ネタバレを含みます。閲覧には注意してください。
- プレイするのは、今回購入した「Wizardry Legacy」に収録されているBCFです。
- 一応とんでもない挫折をしない限りは、ゲームクリアまで進める予定です。
- 筆者自身は過去にBCFをプレイした経験はありますが、途中まででやめています。
- ノーヒントクリアはまず無理なので、手持ちの攻略本を参考にしながらプレイします。
- ガチプレイ、効率プレイも無理なので、まったり(*´ω`)プレイします。
- コメントなどにてアドバイスは歓迎ですが、参考にこそすれそれに従うかは不明です。
- レベル上げ作業などもあるので、更新は不定期になる可能性があります。
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25筆目:復活のBCF
復ッ!活ッ!
BCFプレイ日記
復活ッッ!

BCFしてェ~~~~…
という訳で、前回で終了となったはずのBCFプレイ日記復活です。
何がどうなったの?
まず前回BCFのプレイを終了した経緯について簡単に説明しておきますと、
- 魔法の森というエリアにあるダークゾーンで、とあるマスに入るとゲームがクラッシュする現象が起きた。
- 何度か試したものの、やはり同じマスに入るとクラッシュする。
- ダークゾーンに入れる別の入り口から入っても、しばらくは進めるもののあるマスに入るとクラッシュしてしまう。
- ネットで調べたらこのダークゾーンでは、ある特定のモンスターと遭遇するとゲームがクラッシュするという情報があった(ただし解決策は書かれていない)。
以上の状況により、これ以上ゲームの進行が不可能と判断しプレイ日記を終了としました。
するとなんと?
その記事に「同じ状況になったがゲームの進行はできる」というコメントを残して下さった方が現れたのです。曰く、
根気よく挑戦して、それ以外のモンスターと遭遇できれば突破できる。
との事でした。つまり私は何度かやってもダメだったので諦めましたが、諦めずにもっと試せば何とかなるという事です。しかもそれで突破できたプレイヤーがいるのだから、この信憑性はバリ高です。
そこでクラッシュしてしまうマスの直前でステートセーブ(要はどこでもセーブ機能)をし、マスに入ってクラッシュしたらステートロードというのをただひたすらに繰り返しました。すると…

突破したぁ!
母さん、俺突破したよぉ!
Legacy版BCFで発生するバグの結論
つまり結論としては以下の通りですね。
- Wizardry Legacy版BCFには、魔法の森のダークゾーン付近でとある敵に遭遇するとゲームがクラッシュしてタイトル画面に戻ってしまうバグが存在する。
- そしてその敵の出現率が非常に高い為、固定エンカウントが発生するマス目などでは進行不可能かと思えるほど続けてクラッシュしてしまう。
- ただあくまで出現するモンスターは抽選なので、クラッシュしても何度も諦めないで続ければいずれその敵以外のモンスターと遭遇でき進行が可能になる。
要はこのバグは根性で乗り切れ!ってことですw
という事でプレイ日記も復活できます!
解決策をコメントに書いて下さった方、本当にありがとうございました!そして色々心配してコメントを残してくださった方々も本当にありがとうございました。めっちゃ気落ちしていたので、ありがたかったです。
謎の美少女の正体は…?


なんか色々あったけど、ようやく旅を再開できるわね
えっと前回は死者の殿堂の中央部で、謎の美女と突然遭遇したってところまででした。
その女性はこちらに向かって、自分の事を知っているかと聞いてきます。まあ何となく想像はできますが、ここは一旦知らないと回答しておこう。

私はレベッカ…
おお、やはりこの子が「レベッカ」だったのか。まさに悪魔の娘というのにふさわしい姿をしているな。

あのヒトが、あなたたちが来るって言ってたわ…
あのヒト、あなたたちが私を殺そうとするって…
あのヒト?あのヒトって誰だ?城主か?それとも王妃か?

わたしを殺すの?
うーん、正直なところ現時点で王妃の言っていることに懐疑的なので、問答無用で殺すという選択肢はしたくないな。


殺さないと伝えると、レベッカは一行についてくるように言ってきます
どうやら彼女の瞳によって我々は催眠術にかけられてしまったらしく、体の自由が利かなくなった。そして彼女が歩いて行くのその後ろをついていく事しかできなくなってしまっている。
レベッカと再びの城主

レベッカのあとをふらふらついていくと、そこに待っていたのは…

ぐは、またあのドラキュラみたいな恰好の城主だ。
城主は前回の戦いで我々がもう懲りたと思っていたらしく、再び目の前に現れた我々に対して大いに落胆しているようだ。だがこっちもまた前回みたいな戦いはしたくないので、会いたくはなかったさ。

さて…私は多少喉が渇いているので、君達のその新鮮な首から、ほんの少し頂くよ。
なに、渇きを癒すだけだよ…。
どうやら城主はやはりドラキュラだったようで、なんとこちらの血を吸おうとしてきた。だからといって素直に吸わせてやるつもりはない…のだが体が思うように動かない…。

そう、まだレベッカの催眠術が効いているようなのよね

ペッ!これはなにかね!?
しかし城主は血を吸う直前で急に飛びのいた。そして城主の頬には、十字の形の火傷がくっきりと浮かび上がっていた。これは、王妃からもらった”十字架”の効果か?!

大たわけ者め!私に一服盛るとは!


そして城主はレベッカと共にその場から姿を消したわ。
助かったのか…。それにしても、この最後のスクショ二人してナイスポーズを取っていて面白いなw
なんて考えていたら、一行はどうやらそのまま気を失ってしまったらしい。
牢屋からの脱出

一行は気絶している中でなにか夢のようなものを見ます。

揺れ動く炎の只中に人影が見える、こちらを脅すように睨みつけている。その瞳には凶暴な光が宿っている。強力な呪文を呼び覚ましている、こちらを破滅に追いやる呪文を…。
ゾォォフィィタァァスゥゥ…


気が付くと一行は監獄のようなところに閉じ込められていました。
監獄のような部屋には鉄格子の扉が付いているが開かないし、それどころか近寄ると守衛にどやされてしまう。それにしてもここはどこにある監獄なのか…。

部屋の中を見て回っていると、壁にネズミが通れる程度の裂け目を見つけた。
ここで以前芋虫から購入していた”赤いキノコ”を使用するとなんと全員の体が小さくなり、その隙間を通って外に脱出することができたのだ。
いや、スーパーマリオの逆かいw

ちなみにここの脱出方法はもう一つあって、そっちは赤いキノコを使わない方法です。


その方法は、さっき守衛にどやされた鉄格子の前で”牡羊のダガー”というアイテムを使用すると、それに驚いた守衛が鉄格子を開けてくれます。
が、


開いた鉄格子の先から大量の”GUARDIANSofRAMM”が現れて戦闘になってしまいます。これに勝てば先に進めますが、監獄から外に出るまであと2回くらい同じような戦闘があるので、無駄な戦闘をしたくないのであれば”赤いキノコ”を使った脱出方法のほうが良いでしょう。
次はどこに行こう
というわけで今回はここまで、いやーなんとかこのプレイ日記も終了せずにすみましたね。本当にありがとうございました。そんな感じで次回は牢獄を脱出した先、今回の騒動の場所ともなった「魔法の森」を探索していこうと思っています。

ではまた次回!
≫NEXT
BCFを遊びたくなったら…?
≫EXIT
お疲れ様でした!

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コメント
>このバグは根性で乗り切れ!
くお〜!! バグる〜!! ここでステートセーブ、とある敵を右に!
ですねw
何はともあれ、続行できて何よりです。
ところでオリジナルの98版でもこのバグがあったんでしょうか?
これほどに深刻なバグがあったとは寡聞にして存じませんでしたが。
コメントありがとうございます。
>くお〜!! バグる〜!! ここでステートセーブ
インド人を右に!
>オリジナルの98版でもこのバグが
オリジナルにはこのバグは無かった…んじゃ無いかなと思います。ネットで調べる限りは見当たらなかったので、こんなバグあったら絶対何かしら記録はあると思うんですよね。
祝・再開。
>キノコ
最初は普通にアリスよろしくキノコで小さくなって突破したけど、そこそこ強い敵が出ると知って、経験値目当てに強行突破した私。
ムラマサ他、最強装備有れば割と余裕だったし。
コメントありがとうございます。
>祝・再開。
ありがとうございます、本当に嬉しいです。
>そこそこ強い敵が出ると知って
確かに強行突破の場合は大量のクルセイダースと戦いますからね。経験値ガッポリですw
ここに来る前に大体最強装備が揃いますからね、試し切りとばかりにバッサバッサとw
プレイ日記復活おめでとうございます!
久しぶりにBCFスクショのグラフィックが見られて嬉しいです。
解決策のコメントを下さった方がおられてよかったです。その方もありがとうございます。
私はルナドン3のオフィシャルガイドブックまで買ってしまったのでWizはますます放置です。
こちらのプレイ日記で楽しんでいきますのでこれからも頑張ってください!
コメントありがとうございます。
>プレイ日記復活おめでとうございます!
ありがとうございます! >その方もありがとうございます。
まさに天啓でしたw
>私はルナドン3のオフィシャルガイドブック
めっちゃハマってますね、レジェンドパックの3ですかね。楽しめているようで何よりです。
>これからも頑張ってください!
ありがとうございます。頑張ります!
戦線復帰おめでとうございます! いやーあるマスである敵に出会ったらゲームクラッシュとか、一体どんなプログラムミスなんでしょうね。ともあれお疲れ様でした。
ところで主様もウィズファンとお見受けしますが、本日発売されたウィザードリィ画集 末弥純の復刻版買いました? わたしは今日アマゾンで届きました!
いやぁさすが末弥純のウィズイラスト大迫力ですね。
ドットでは分からなかったキャラの細部が知れて感激です。
もしまだ未読でしたらオススメですよ。
コメントありがとうございます。
>戦線復帰おめでとうございます!
ありがとうございます!
>一体どんなプログラムミスなんでしょうね
謎ですね、該当のグラフィックデータが抜けていて…と言うのが一番ありそうですが。
>ウィザードリィ画集 末弥純の復刻版
買って手元に届いてるのですが、表紙からして素晴らしすぎて、見えるとこに飾ってますw
もう少し落ち着いたらじっくり読ませてもらおうかと…。
>復活! BCF 復活!
さすが、14㎏(水10リットル+果糖4㎏)を飲み干しただけのことはあります。
>特定の行動、または状況下で発生するバグ?
今どきのコンピューターゲームでも時々発生しますね。裏ワザ(?)とでも言えばいいのか。
思い出してみると…。
光栄の『蒼き狼と白き牝鹿(FM-7・テープ版)』で必勝のHEX戦法がありました。
1:季節末に攻め込む(30日)
2:相手と同じ兵数で攻め込む(兵糧は最大)
3:兵編成を「歩兵1:弓兵98:騎兵1」の割合(だったと思う)にする。
4:HEXでは配置後、兵を動かさず30日間待つ。
5:30日経過すると、本来なら敗北CGが表示されるのに勝利CGが表示されてHEX戦は終了。
6:相手側は敗北、領地を獲得する。
振り返ってみるとデバッグする際の名残ではないかと。
今回BCFでは…何なのでしょうね?確率的なことでいえば、かなり高頻度で発生する現象に思えます。
移植(?)を進めるときにゲームエンディングまでテストプレイしたのでしょうか。
それはともかく、この難局を乗り切った管理人様をふくめBCFプレイヤー皆様方の時間と胆力に
最大限の賛辞を献じます。
コメントありがとうございます。
>14㎏(水10リットル+果糖4㎏)を飲み干した
体から湯気が出まくっている状況ですw
>光栄の『蒼き狼と白き牝鹿(FM-7・テープ版)』で必勝のHEX戦法
ほほー、面白いバグですね。なんだろ引き分けになった時の勝利判定のバグなのか、でも条件がそこまでしっかりしてるなら意図的なものにも思えますね。
>今回BCFでは…何なのでしょうね?
例えばですが存在しないグラフィックデータのメモリにアクセスしてしまって例外で落ちるとかなのかなぁ…と。
>最大限の賛辞を献じます。
気にかけて下さった方々にも感謝を贈ります。