この記事は、2013年11月4日に初投稿されたものです。
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いらっしゃいませ!
※PCE版ラストハルマゲドンプレイ日記です。
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前回のプレイ日記
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「おいていかないで…」の巻
さて前回、サルバンチームがあっという間に総合レベル34になり2回目の合体も終わってしまいました。34にもなるともうこの辺の雑魚なんか鼻くそ丸めてマンキンタンです(言葉の意味は解らないがとにかく凄い自信だ)。
しかしその後サルバンの破砕日が開け、再び夜チーム、昼チームと順番が回ってきましたが…
みんな大体総合レベルがまだ3~4程度の雑魚…この落差にがっかりです。
しかし今までに学んだ知識を駆使すれば、今度は最初ほどレベル上げには苦労しないはずです。
夜メンバーにはガーゴイルが睡眠魔法の「タラ」、ゴブリンが麻痺魔法「メイヤ」を持っていて、昼パーティではハーピィが魅了魔法の「ノーイ」を持っています。これらの魔法を使って敵の動きを止めれば、敵の攻撃力上昇を止められるはずです。
なので敵に遭遇したら1匹残して全滅させ、そいつに睡眠、麻痺、魅了どれかの魔法をかけて、そのあと防御を連打、敵の状態異常が回復したら止めを刺す。こんな感じでやっていけばサルバンチームに比べれば効率は悪いですが、前に比べればレベルアップが早くなると思います。
サルバンチームは総合レベル5になったら、エイリアンベースに向かって中ボス相手にレベル上げかできるようになっていましたが、昼夜チームについてはレベル5の段階で挑むのはちょっと考え物です。
というのも、まずレベル5くらいだと中ボス相手に全然ダメージが与えられず(多くても15程度)、長時間かければ倒せなくも無いのですが、サルバンチームと違い永遠に相手を行動不能にできる魔法ザホムが無いので何度も魔法(魅了、睡眠、麻痺)をかけなおさなければなりません。
しかも今の段階ではMPが尽きるまで戦闘を続けていても恐らく倒せないでしょう。そうなってしまったら逃げることもできず(中ボス戦は脱出できない)、どんどん攻撃力が上がる中ボスに殴り殺されるのを待つだけになります。
メンバーの総合レベルが7くらいになるまで中ボスに挑むのは待つか、手に入れたジンを使って武器が持てる魔族に武器を与え攻撃力をあげるのがいいでしょう。
中ボス相手に、メンバーのうち最低2名が40以上ダメージを与えられるようになれば、中ボス相手にレベル上げができる頃合かもしれません。
さて、中ボス相手にレベル上げができるようになってくるとどんどんレベルが上がってくるんですが、サルバンチームのときは感じなかった「ある事」が気になるようになってきました。そのある事とは、
チーム内にレベル差が生じてくることです。
普通に中ボス相手に同じようにレベル上げをしているのに、パーティ内での総合レベルの差が4くらいできてしまうんですよ。これって変ですよね?昼メンバーではG.スネーク、夜メンバーではガーゴイルがレベルアップが早く、昼ではハーピィ、夜ではスライムがレベルアップが遅いんです。
そこで戦闘中のメッセージをもう一度良く見てみたら、レベルアップが早いメンバーは中ボス相手に与えるダメージが高く、遅いメンバーは与えるダメージが低いんです。特にスライムはダメージが2とか3しか出せていません。どうやらここに理由があるようです。
ふむ、本作ではコマンドを実行したことによりそのコマンドに対応する能力に経験値が入るシステムになっているのですが、どうやらそれだけではなく与えたダメージによる経験値の補正があるようです。
なので攻撃力が高いメンバーはさっさとレベルが上がっていき、攻撃力が低いメンバーはどんどん置いていかれるわけです。魔法を使った際に、攻撃系の魔法を使ったほうが魔力レベルが上がるのも同じ理由なのでしょう。
理由はなんとなくわかりましたが、これを解決するにはどうすればいいんでしょうか?一つの案として武器を装備させて攻撃力を上げてやればいいんでしょうが、スライムやハーピィ達は武器がもてません。じゃあ合体して防具が装備できるまで待たないと駄目なのか?
うーん、なにかスライムの攻撃力を高められる方法は無いかなぁ…。
あ!
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