※PC88版「夢幻の心臓I」のちょっとしたデータです。
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夢幻の心臓の「パラメータ」
名称 | 説 明 |
---|---|
耐久力 | 0になると死亡。宿屋・病院あるいは野宿により体力の値まで回復 |
体力 | 耐久力の最大値。病院で最大値の上昇が可能 |
知性 | 人間タイプの敵との会話に影響 |
器用さ | 敵から逃げる(隠れる)、宝箱を開けるなどの行為に影響 |
攻撃力 | 敵に攻撃を当てる行為に影響 |
回避力 | 敵の攻撃をかわす行為に影響 |
魔力 | 魔法を使う際に必要。0だと使用できない |
財力 | 物(情報)を買う際に必要。敵を倒すことで入手できる |
経験値 | 紋章で能力を強化する際に必要。敵を倒すと入手できる |
※また特定の紋章による能力の強化も可能。【アイテム・紋章】を参照。
夢幻の心臓の「魔法」
名 称 | 金額 | 魔力 | 効 果 |
---|---|---|---|
我が力甦れ | 50 | 2 | 体力を5回復させる(固定) |
月の光よ賢者の杖となれ | 30 | 1 | 5歩先まで照らす光を出現させる |
全てのものよ我が掌へ | 80 | 3 | 13×12の広域マップを表示する |
毒素よ無害なる血となれ | 80 | 3 | 毒状態を治療する |
炎よ我が剣となれ | 130 | 5 | 敵にダメージを与える(小) |
封印よその場所から退け | 130 | 5 | 鍵のかかった宝箱を安全に開ける |
精霊よ我が盾となれ | 130 | 5 | 回避力を上昇させる |
古の戦士の魂よ宿れ | 130 | 5 | 攻撃力を上昇させる |
我が敵の剣よ錆よ | 200 | 8 | 敵の攻撃力を低下させる |
我が敵の足よ鉛になれ | 230 | 9 | 敵の回避力を低下させる |
雷よ我が敵を滅ぼせ | 250 | 10 | 敵にダメージを与える(大) |
空間よ我が望みのままに | 250 | 10 | ランダムな位置にテレポートする |
邪悪なもの消えよ | 500 | 20 | 悪魔系のモンスターを消し去る |
魔物の力大地に還れ | 500 | 20 | 敵の魔力を封じる |
※同じ金額の魔法は上から順番に覚える(指定はできない)
※金額が違っていても上の魔法を覚えていないと教えてくれないものもある
※能力系魔法は重ねがけ可能。かかった効果は1日毎に減っていく
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お疲れ様でした!

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コメント
お疲れ様です
久しぶりに夢幻の心臓をプレイするきっかけになりました。
ありがとうございます。
ここでステータスアップの裏技をお伝えしたます。いまさらですがw
攻撃力、回避力をどちらにも有効です。
攻撃力アップは武器で回避力アップは鎧または盾になります。
攻撃力アップ方法
何でもいいので武器を装備します。
現状ステータスは修行込で80と剣装備で25の合計105とします。
剣を装備した状態でアイテムを満タンの10個の状態にします。
何か手に入れる(購入でも可能)と必ず何かを捨てなければなりません。
この時に装備している剣を捨てます。
装備していない状態で攻撃力105を維持しているのでまた別に武器を装備します。
剣を装備すると攻撃力130になっています。
最初は面白かったので攻撃力5000くらいまでやりましたが飽きましたw
回避力は装備している鎧か盾を捨てればOKです。
今更ですが興味あればぜひw
コメントありがとうございます。
>久しぶりに夢幻の心臓をプレイするきっかけになりました。
うちの記事がクラシックゲームを遊ぶきっかけになるというのは、ブログをやっていて本当に嬉しい事です。ありがとうございます。
>ここでステータスアップの裏技をお伝えしたます。
内容を読ませていただきマジかと笑ってしまいました。
なるほど装備して上昇したステータスが、装備交換じゃなくて捨てられてしまうことでクリアされずにそのまま残っちゃうんですね。
プログラミングをしていると起こしてしまいがちなバグですねw