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『G’AIM’E×タイムクライシス』液晶でも遊べるガンコンが発売!なんと家庭用未移植のあの作品も?!【クラシックゲーム既報】

さて、先日何気なくXのタイムラインを眺めていると…

眺めていると?

「タイムクライシス」という文字が飛び込んで来たんじゃよ

うーん、アケアカで復刻が決まったとか?

わしも一瞬それか?とは思ったんじゃが、どうやら家庭で「タイムクライシス」や「ガンバレット」などが遊べるプラグインプレイの商品が発売されるという記事のポストだったんじゃ

へー、そんなの出るんだ

わしも最初そういうテンションで軽く流そうと思っいつつも、ちょっと記事をのぞいて見るかーと。そしたらタイムクライシスやガンバレットの他にも、遊べる作品があるようで…

ほうほう、それは?

なんと「スティールガンナー」と「スティールガンナー2」も遊べるらしく…

スティルガンナー!!??

スティルガンナー2!!??

ポチれ!ナウ!

そりゃ速攻Amazonでポチりますよ、だってあのスティールガンナーぞ?!わしが今までの人生で遊んで来たガンシューティングゲームの中でも、一番好きだと言っても過言では無いあのスティールガンナーぞ?そりゃ買うじゃろ?

という訳で、今回はこの商品についてのお話をしようと思います。

「G’AIM’E×タイムクライシス」とは?

今回私が購入したのは、ガンコントローラー「G’AIM’E」という商品で、「達成電器」というゲーム用ライセンス製品を開発・製造している会社から2025年11月13日に発売されたものです。

こちらの商品は元々クラウドファンディングの実施により開発されたもので、今年の6月に出資した人にのみ先行で販売されており、それが11月になって一般販売が開始されたという経緯になっていました。

一般的にこう言ったガンコンものについては赤外線によるものや、センサーやカメラによる位置情報によるものだったりしますが、本機はガンコン側(銃口)にカメラがあり、カメラに映ったモニターの映像をAIにより画像認識するという独自の技術が用いられているそうです。

そんなこの商品にはベーシックプレミアムアルティメットの3種類が存在し、ベーシックはガンコントローラーとプラグインプレイで「タイムクライシス」が遊べる本体(ケーブル類含む)が収録。※電源にUSB TYPE-Cに対応した電源アダプタ(15W以上)が必要になります。

プレミアムではベーシックの内容に加え、タイムクライシスで使用できるペダルコントローラー、更に本体には「ガンバレット」「スティールガンナー」「スティールガンナー2」が追加収録されています。ちなみに私はこれを買いました。

そしてアルティメットではプレミアムの内容に加えて、更にもうひとつガンコントローラーが付属される事で、収録作品を2人で同時プレイする事が可能になっています(タイムクライシスのみ1人専用)。

そしてお値段の方はベーシックが13,200円プレミアムは19,800円アルティメットは29,700円となっており、タイムクライシスなどのゲームを遊ぶと考えるとやや高いような気もしますが、最新技術のガンコンを購入すると考えればまずまあ妥当な値段だとも思えますね。

収録ゲームタイトル

そして肝心な、収録されているゲームタイトルについてです。

タイムクライシス

ベーシックプレミアムアルティメットに収録

1996年にナムコより発売された3Dポリゴンガンシューティング。それまでのガンシューティングでは基本的に「撃たれる前に撃って倒す」というプレイスタイルだったのに対し、本作では撃たれそうになったら、付属のフットペダルを踏む事で障害物に隠れる事ができる、というのが大きな特徴の作品です。

尚、ベーシック版にはフットペダルが付属していない為、物陰に隠れる場合はガンコン側にあるスイッチを押す必要があります。

ガンバレット

プレミアムアルティメットに収録

1994年にナムコから発売された2Dガンシューティング。一般的なガンシューティングのように、ストーリーや大きな目的のためにステージをクリアして行くというのとは違い、用意された様々なミニゲームをどんどんクリアして行くというタイプのガンシューティング.

\キャラやミニゲームがいちいちコミカルなのも大きな特徴でした。

スティールガンナー

プレミアムアルティメットに収録

1991年にナムコから発売された2Dガンシューティングで、実はナムコの初ガンシューティングゲームとなる作品。ロボットを使うテロ集団を相手に、パワードスーツに身を包んだ特殊警察が戦うという近未来SFもの。

当時のガンシューティングとしては珍しく、リロードが必要なくガンガン撃ちまくれたり、他には無いステージ中のスピード感や浮遊感、映画的な演出など、とにかく爽快で豪快な作品。

スティールガンナー2

プレミアムアルティメットに収録

1992年にナムコより発売された2Dガンシューティングで、スティールガンナーの正当な続編。基本システムについては前作と同様に、更にド派手に、より演出に凝った作品となっている。

尚、スティールガンナー及びスティールガンナー2についてはこれまで家庭用移植がされてされて来なかったため、家庭用としてこの2作品が楽しめるのは本機が初となっています。

実際買ってみてどう?

では今回私が購入した「G’AIM’E×タイムクライシス」のプレミアム版についてですが、まず…

本機の電源にはUSB TYPE-Cに対応したアダプタ(15W以上)が必要です、家にこれが無い人は必ず別途購入しておいてください。じゃないと私のように、せっかっく届いてもすぐに遊べない事態に陥りますw

まあ最近の家庭になら1個くらいありそうだけどね?

無かったんじゃよ…

本体(ガンコン)については、それほど重くも無く、見た目も思ったほどおもちゃっぽくも無い感じなので中々でした。ゲーム機側については軽くコンパクトで場所を取らない感じですが、HDMI端子のケーブルの固さや置き場所によっては少し傾くかも。

長時間持って遊ぶからあまり重いのは問題よね

リコイル(反動)機能のスイッチもあり、ONにするとゲーム中弾を撃つたびに反動が来るぞい

プレミアム以上についてくるタイムクライシス用のペダルコントローラーも、思ってたよりも大きくしっかり踏めるので立ったり座ったりして遊ぶ人ならば使っても良いかもですね。

そして実際遊んでみた感じとしては、まあ予想はしていましたが照準のブレが結構あり、また照準を動かしたときに遅延も感じられます。ただ私は部屋の環境的にモニターから1.5mほどしか離れられず、もうちょっと離れて使えばブレや遅延は変わるのかもしれません。

ちなみに何度か銃の照準合わせ(キャリブレーション)は実行しましたが、あまり変化はありませんでした。

おそらくゲーセンの実機で遊ぶくらいの距離感で立って遊ぶ想定なのかもしれんのう

ブレが大きいとガンバレットなんかで精度を求められるミニゲームが辛いわね…

ただどのゲームでもコンティニューは無限にできるのと、目当てのスティールガンナーや2はリロードなしに撃ちまくれるシステムなのでその辺はあまり気にせず楽しめましたし、これで家でいつでもスティールガンナーや2が遊べることを思うと個人的には満足な買い物でしたね。

値段が値段なので気軽にお勧めは出来ませんが、収録されている作品が気になった人は購入を考えてみても良いのではないでしょうか?

それではまた次回のクラシックゲーム既報でお会いしましょう。

≫EXIT

お疲れ様でした!

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コメント

  1. ケイ より:

    これ気になってました。
    続編も出てくれるかなぁ…

    そっと、スティールガンナー2の説明の所、資本システムに…基本システムかしら?

    • songoski songoski より:

      コメントありがとうございます。
      >続編も出てくれるかなぁ…
      まだナムコのガンシューはあるので、第二弾もあるかも…?
      >資本システムに
      おおっと、誤字脱字!
      修正しました。

  2. 匿名 より:

    クラファン発表当時から気になっていたものの、ソフト固定とお値段で購入にいたらず。
    ガンシューは好きで有名どころはワンコインクリアするまでやってたのが懐かしいです。
    ヴァンパイアナイトとか好きだったので、このシステムの発展版でソフト追加可能なタイプが出ないかなぁ

    • songoski songoski より:

      コメントありがとうございます。
      >ソフト固定とお値段で購入にいたらず。
      ちょっと値段は考えちゃいますよね。私はもう考える前に買いましたw
      >ヴァンパイアナイトとか
      確か稼働当時は横浜駅近くのゲーセンで遊びましたね、雪山の中での戦闘が結構ガンシューでは珍しくて印象的でした。

  3. ktak00 より:

    「スティールガンナー」懐かしい。
    ”人生で遊んで来たガンシューティングゲームの中でも、一番好きだと言っても過言では無い”
    まさしく管理人さんと同じ状態です。
    98で「スティールがんにゃん」(同人ソフト?)をひたすらやっていたのを
    思い出しました。tinyゼビウスやメガCD版ナイトストライカーのような荒いドット
    でしたが、まさしく「スティールガンナー」でした。

    • songoski songoski より:

      コメントありがとうございます。
      >一番好きだと言っても過言では無い
      おお、ナカーマ!やっぱりあのスピード感がたまらないんですよね。敵もロボットだから遠慮なく撃ち込めるしw

      >スティールがんにゃん
      私この作品知らなかったので調べてみたんですが、ほんとドットは荒いけど薄目で見るとマジでスティールガンナーですね。
      それはそうとロゴまんますぎて怒られるぞと思いましたw

  4. あも より:

    ゲームセンターCXを見てたらバッティングセンターのゲームコーナーに
    タイムクライシスがあったので書き込みしてみました。

    ガンシューといえばFCの光線銃でダックハント、ホーガンズアレイ
    SFCのスーパースコープでスーパースコープ6、ヨッシーのロードハンティングなどプレイしてました。
    地デジテレビでできなくなってやめてしまいましたが。
    ガンシューではないですがLaw of the Westとか十字キーで狙うのは難しかったです。

    • songoski songoski より:

      コメントありがとうございます。
      >バッティングセンターのゲームコーナーに
      なんでだかバッティングセンターにありますよね、ガンシューw
      私がバッティングセンターで出会ったのは「ビーストバスター」ってSNKのゾンビガンシューでした。

      >ダックハント、ホーガンズアレイ
      懐かしいですね、銃を画面にくっつけて不正行為をしたのも良い思い出です。
      
> Law of the Westとか
      西部劇のアドベンチャーゲームですよね。遊んだ事ないんですけど、会話のやり取りとか面白そうで気になる作品でした。

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