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- PC-9801版「Wizardry6 Bane of the Cosmic Forge」のプレイ日記です。
- ネタバレを含みます。閲覧には注意してください。
- プレイするのは、今回購入した「Wizardry Legacy」に収録されているBCFです。
- 一応とんでもない挫折をしない限りは、ゲームクリアまで進める予定です。
- 筆者自身は過去にBCFをプレイした経験はありますが、途中まででやめています。
- ノーヒントクリアはまず無理なので、手持ちの攻略本を参考にしながらプレイします。
- ガチプレイ、効率プレイも無理なので、まったり(*´ω`)プレイします。
- コメントなどにてアドバイスは歓迎ですが、参考にこそすれそれに従うかは不明です。
- レベル上げ作業などもあるので、更新は不定期になる可能性があります。
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20筆目:いったんキャラを見直そう

さて現在このプレイ日記では「死者の川」を攻略中で、ここは全体で言うと大体中間地点といったところでしょう。なので今回は一旦攻略をストップして、キャラクターを見直して今後の育成方向について考えていきたいと思います。
最近は敵も強くなってきて、現状のパーティにちょっと足りないところを感じるようになってきたからな。ちょうどいいタイミングかもしれない。

各キャラクターの現在の能力を細かく書いて、最後にそのキャラの状況や今後についてコメントしていきます。
何か思う点とか気づいた点があれば、コメントに残してください。参考にします。

尚、この能力は現在書き終わっているプレイ日記の時点からは、ちょっとだけ先に進んだモノとなっていますので悪しからず。
ししろん/フェルプール♀

キャラクター
| 年齢 | 職業 | レベル | 打倒数 | HP | CC |
|---|---|---|---|---|---|
| 19 | 侍 | 9 | 618 | 142 | 279 |
能力値
| STR | INT | PIE | VIT | DEX | SPD | PER | KAR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 17 | 14 | 13 | 15 | 18 | 18 | 14 | 19 |
装備
| 部位 | AC | 装備 |
|---|---|---|
| 主 | - | BUSHIDO BLADE |
| 副 | - | WAKIZASHI |
| 頭 | 2 | KABUTO |
| 胴 | -1 | TOSEI-DO (U) |
| 股 | -1 | TOSEI-DO (L) |
| 手 | 3 | CUIR GAUNTLETS |
| 足 | 1 | 水の翼 |
| 他 | 0 | なし |
| 計 | 8 |
呪文
| 属性 | MP | 取得呪文 |
|---|---|---|
| 火 | 31 | ENERGY BLAST,FIREBALL,FIRE SHIELD |
| 水 | 39 | CHULLING TOUCH,TERROR,WEAKEN |
| 気 | 20 | MISSILE SHIELD |
| 地 | 51 | ARMOR SHIELD,DIRECTION |
| 心 | 43 | SLEEP,BLESS |
| 魔 | 26 | HEAL WOUNDS |
スキル
| 分野 | 取得スキル |
|---|---|
| 武器 | スォード100 |
| 運動 | 発声術25 |
| 学術 | 神話学11,魔術45,キリジュツ100 |
コメント
打倒数の高さからも解るように、現在パーティのメインアタッカーを担当。一撃の火力はそこまで高くないが、攻撃回数の多さとクリティカル率の高さとで頼れる存在。ただし即死耐性があったりHPが高いボス戦では中々削れなくて困る面も。しかしやっと”BUSHIDO BLEDE”が手に入ったので、今後は火力面にも期待が持てるキャラ。
今後の育成について転職は考えておらず、後は魔法をメインで成長させて行く感じ。現在行動順が一番早いキャラなので、補助魔法を充実させればかなり使えると思う。

やっぱ侍は防具がネックよねぇ…、いっそ忍者にしてしまうかとも考えたけど”MURAMASA BLADE”使えんのよね忍者。
ココ/ドラコン♀

キャラクター
| 年齢 | 職業 | レベル | 打倒数 | HP | CC |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 | モンク | 9 | 468 | 151 | 270 |
能力値
| STR | INT | PIE | VIT | DEX | SPD | PER | KAR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 18 | 12 | 17 | 15 | 14 | 18 | 11 | 18 |
装備
| 部位 | AC | 装備 |
|---|---|---|
| 主 | - | なし |
| 副 | - | なし |
| 頭 | -7 | なし |
| 胴 | -7 | なし |
| 股 | -7 | なし |
| 手 | -7 | なし |
| 足 | -7 | なし |
| 他 | -1 | ANOINTED CLOAK |
| 計 | -6 |
呪文
| 属性 | MP | 取得魔法 |
|---|---|---|
| 火 | 0 | |
| 水 | 57 | STAMINA,TERROR |
| 気 | 0 | |
| 地 | 0 | |
| 心 | 119 | MENTAL ATTACK,SLEEP,BLESS,CHARM |
| 魔 | 79 | HEAL WOUNDS,MAKE WOUMDS |
スキル
| 分野 | 取得スキル |
|---|---|
| 武器 | ポール&スタッフ57,手と足100 |
| 運動 | 忍術100 |
| 学術 | 神話学13,精神学12,キリジュツ100 |
コメント
ししろんと並ぶメインアタッカー。素手での攻撃は一撃が地味に重いので体力の多い敵を削るのは得意で、更にクリティカルもそこそこ出る。また、現パーティ中最高のACがあるため敵の近接攻撃も滅多に当たらないしHPも高いので頑丈。現在後々を考えて”HAYAI BO”でポール&スタッフを育てているが、うーん弱いw

早く”ZATOICHI BO”が欲しいわね
今後の育成については今敵も強くなってきているので、弱い棒を振り回すのは一旦やめて素手に戻そう。転職は考えてないけど、どうにもならなくなったら忍者にするとかかな?
ころさん/ラウルフ♀

キャラクター
| 年齢 | 職業 | レベル | 打倒数 | HP | CC |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 | ヴァルキリー | 10 | 208 | 151 | 297 |
能力値
| STR | INT | PIE | VIT | DEX | SPD | PER | KAR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 18 | 14 | 15 | 16 | 13 | 15 | 15 | 16 |
装備
| 部位 | AC | 装備 |
|---|---|---|
| 主 | - | BLADE CUISINART |
| 副 | - | DRAGON KITE |
| 頭 | -4 | BASCINET&CAMAIL |
| 胴 | -7 | FULL PLATE (U) |
| 股 | -7 | FULL PLATE (L) |
| 手 | -7 | SILVER GAUNTLETS |
| 足 | -7 | SILVER SOLLERET |
| 他 | -1 | ANOINTED CLOAK |
| 計 | 6 | (-4) |
呪文
| 属性 | MP | 取得魔法 |
|---|---|---|
| 火 | 96 | LIGHTNING |
| 水 | 205 | STAMINA,SLOE,HASTE,CURE PARALYSIS |
| 気 | 197 | SILENCE,CURE POISON,PURIFY AIR |
| 地 | 172 | BLADES,ARMORPLATE,CURE STONE |
| 心 | 260 | BLESS,CHARM,CURE LESSER CND,DEVINE TRAP,HOLD MONSTERS,DEATH |
| 魔 | 311 | HEAL WOUNDS,DISPEL UNDEAD,ENCHANTED BLADE,REMOVE CURSE,RESURRECTION,DEATH WISH |
スキル
| 分野 | 取得スキル |
|---|---|
| 武器 | スォード70,メイス&フレイル50,ポール&スタッフ27,盾9 |
| 運動 | 発声術89 |
| 学術 | 神話学60,神学100 |
コメント
現パーティ内で唯一まともな防具が装備できる職業(の割に余りACは下がらないw)。更に最近カシナートの剣も手に入れたのでガンガン前線で戦って欲しいのだがパーティ内でのメインヒーラーとバッファーを兼ねており、また唯一SILENCEを唱えられる人材なため、アタッカーとして活躍できる場面が少なくなってしまう。
今後の育成としては今のままで問題ないと思うので、別のキャラに僧侶魔法を覚えさせる事でアタッカーとしての活躍を増やしてあげたい。あと盾スキルも上げたい。

今一番パーティ内でやることが多いキャラ、いつもありがとうw
こぼ/フェアリー♀

キャラクター
| 年齢 | 職業 | レベル | 打倒数 | HP | CC |
|---|---|---|---|---|---|
| 19 | バード | 9 | 20 | 92 | 120 |
能力値
| STR | INT | PIE | VIT | DEX | SPD | PER | KAR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 | 15 | 10 | 9 | 17 | 17 | 18 | 15 |
装備
| 部位 | AC | 装備 |
|---|---|---|
| 主 | - | SLING |
| 副 | - | BULLET STONE |
| 頭 | 5 | FEATHERED HAT |
| 胴 | 7 | なし |
| 股 | 7 | なし |
| 手 | 7 | なし |
| 足 | 7 | なし |
| 他 | 0 | なし |
| 計 | 7 |
呪文
| 属性 | MP | 取得魔法 |
|---|---|---|
| 火 | 101 | ENERGY BLAST,FIRE SHIELD |
| 水 | 131 | CHULLING TOUCH,TERROR,WEAKEN,ICE SHIELD |
| 気 | 136 | MISSILE SHIELD,STINK BOMB,AIR POCKET,LEVITATE |
| 地 | 210 | ARMOR SHIELD,DIRECTION,KNOCK-KNOCK,WEB,ARMORMELT |
| 心 | 149 | SLEEP,DETECT SECRET,WIZARD EYE |
| 魔 | 82 | BLINK,MAGIC SCREEN,CONJURATION |
スキル
| 分野 | 取得スキル |
|---|---|
| 武器 | スリング35 |
| 運動 | 音楽94,発声術43,指先技100,忍術35 |
| 学術 | 神話学13,魔術74 |
ダメージソースとしての活躍はほぼ無いが、演奏、鍵開け、罠外し、補助魔法とサポート役としてはかなり光っている存在。楽器も充実してきているし、今は特に問題を感じないキャラ。
今後の育成としては、演奏が今後どこまで通じるか不安ではあるものの、このまま魔法も覚えて行けば魔法メインでの活躍も期待出来そう。一旦魔法使いに転職させて、サブの魔法アタッカーに仕立てるのもいいかも。

楽器は強力ではあるのだけれど、一回かけ終わるとあとすること無いってなる場面も多くて、そういう面での選択肢がほしいところよね
ふーたん/エルフ♀

キャラクター
| 年齢 | 職業 | レベル | 打倒数 | HP | CC |
|---|---|---|---|---|---|
| 19 | 錬金術師 | 10 | 110 | 116 | 261 |
能力値
| STR | INT | PIE | VIT | DEX | SPD | PER | KAR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 18 | 15 | 13 | 18 | 14 | 10 | 19 |
装備
| 部位 | AC | 装備 |
|---|---|---|
| 主 | - | STAFF |
| 副 | - | |
| 頭 | 9 | なし |
| 胴 | 7 | ROBES (U) |
| 股 | 7 | ROBES (L) |
| 手 | 9 | なし |
| 足 | 8 | SANDALS |
| 他 | -1 | 魔法使いの指輪 |
| 計 | 10 |
呪文
| 属性 | MP | 取得魔法 |
|---|---|---|
| 火 | 163 | ENERGY BLAST,BLINDING FLASH,FIRE BOMB |
| 水 | 139 | STAMINA,WEAKEN,CURE PARALYSIS |
| 気 | 293 | POISON,STINK BOMB,AIR POCKET,POISON GAS,DEADLY POISON,TOXIC VAPORS,NOXIOUS FUMES,ASPHYXIATION,DEADLY AIR |
| 地 | 185 | ACID SPLASH,ITCHING SKIN,WEB,ACID BOMB,CURE STONE |
| 心 | 111 | SLEEP,CHARM |
| 魔 | 129 | HEAL WOUNDS,MAGIC MISSILE |
スキル
| 分野 | 取得スキル |
|---|---|
| 武器 | 弓21 |
| 運動 | スカウト25,発声術38 |
| 学術 | 工芸学41,神話学20,魔術45,錬金術100 |
コメント
気の魔法が充実していて、しかも無詠唱で使える錬金術師としては重宝はしているが、現状パーティ内でのヒーラーとSILENCEの使い手が不足しているため、そっちの役割も担ってもらう?ちょっと宙ぶらりんのキャラになってしまったのが申し訳ない。
今後の育成として本当はせっかくのエルフなんで、錬金術も活きるレンジャーへの転職も考えていたのだが、前述の理由から一旦僧侶として育てるかなぁ…?ヒーラーが担えるくらいになったら、また別の道を考えてもいい。

錬金術師の攻撃魔法は、即効性よりも持続性の高いものが多い感じ。なので「ここで火力が欲しい!」っていう場面でちょっと困る面も。
おかゆん/フェルプール♀

キャラクター
| 年齢 | 職業 | レベル | 打倒数 | HP | CC |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 | 魔法使い | 9 | 381 | 62 | 261 |
能力値
| STR | INT | PIE | VIT | DEX | SPD | PER | KAR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 15 | 8 | 13 | 14 | 14 | 11 | 15 |
装備
| 部位 | AC | 装備 |
|---|---|---|
| 主 | - | STAFF |
| 副 | - | |
| 頭 | 10 | なし |
| 胴 | 8 | ROBES (U) |
| 股 | 8 | ROBES (L) |
| 手 | 10 | なし |
| 足 | 9 | SANDALS |
| 他 | 0 | なし |
| 計 | 10 |
呪文
| 属性 | MP | 取得魔法 |
|---|---|---|
| 火 | 256 | ENERGY BLAST,FIREBALL,FIRE SHIELD,FIRESTORM,NUCLEAR BLAST |
| 水 | 219 | CHULLING TOUCH,TERROR,ICE SHIELD,ICEBALL,DEEP FREEZE |
| 気 | 224 | MISSILE SHIELD,STINK BOMB,LEVITATE,NOXIOUS FUMES,ASPHYXIATION |
| 地 | 151 | DIRECTION,KNOCK-KNOCK,ARMORMELT |
| 心 | 117 | SLEEP |
| 魔 | 156 | MAGIC SCREEN,ANTI-MAGIC,ASTRAL GATE,RESURRECTION |
スキル
| 分野 | 取得スキル |
|---|---|
| 武器 | |
| 運動 | 発声術100 |
| 学術 | 神話学8,書術53,魔術100 |
コメント
魔法系メインアタッカー。攻撃魔法優先で覚えてきてそこはもうほぼほぼ完成してて、後はバードに任せきりの補助魔法を覚えていくかどうかという状態。現状は特に問題なし。
今後の育成としてこのままでも良いとも思ったが、SILENCE使いをもう1人くらい置いておきたい気もするので、一旦僧侶に転職してSILENCEを覚えたら魔法使いに戻すか、あるいはビショップにして残りの魔法を覚えていくのも良いかなと。

ころさんとかこぼが補助魔法でサポートしてくれるから、全力で攻撃魔法をぶっぱできてる
次はどこに行こう
さて今回は一旦冒険の足をとめて、パーティメンバーを見つめ直そうと言う回でした。ここまでずっと探索をメインにやってきていたので、今後の探索に向けていい機会でしたね。
実はもう幾つかのキャラについては転職して育成を進めているところです。今回の決めた方向性が正しいのかどうか、これについては今後の探索で見えてくることでしょう。
では今回はここまで。
≫NEXT
BCFを遊びたくなったら…?
≫EXIT
お疲れ様でした!

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コメント
>WATER DRAGON
夏休みに子供会で上映された映画「恐竜・怪鳥の伝説」を思い出して、戦うのはおろか見るのも嫌な敵だった。
……今思うに、大人もマジンガーZとかゴジラ映画みたいなのと思ったんだろうなぁ。
でも様子がおかしい思ったら途中で上映止めてー。馬鹿正直に観てた自分もなんだけど。
がっつり例のシーンまで見てしまったっけ。
>育成
自分は初回プレイで倒されまくったんで、再プレイ時は序盤は魔法使いなしでそれなりに呪文を覚えてから、魔法使いや特殊職業に転職してました。
序盤:戦士×1、バルキリー×1、盗賊×1、魔法使い×1、僧侶×2
やっぱり回復手段が多くなるとそれだけで大分余裕がありました。
割と簡単に転職できるゲームだったから、僧侶→魔法使いで疑似ビショップみたいなことも容易でしたし。
>レンジャー
ひたすら不遇な職業だったような。
即ロードしなおしましたが、戦士→レンジャーがむしろ弱体化だった記憶。
錬金術師→レンジャーならいけるのかな?
コメントありがとうございます。
>戦うのはおろか見るのも嫌な敵
異様に大きいものに対する恐怖心ってありますよね。さらにそれが水中にいるものだと尚更恐ろしい…。
>回復手段が多くなるとそれだけで大分余裕
確かに今回それを強く実感しました。加えて僧侶魔法にはバフデバフ系で強力なのも多いですから、最初僧侶×2でその後転職させるのはアリアリのアリだと思います。
>ひたすら不遇な職業だったような
そもそも弓が本数制限あるくせにそんな強くないんですよね。しかも防具もしょぼいから…。とは言えせっかくエルフにしたのでELEVEN BOWで戦いたい夢はあるw
取り敢えず錬金術師は一旦僧侶にして魔法を稼いでから、レンジャーで行ってみようかなと。