2025年お疲れさまでした。
さて2025年も残すところ4日といったところになりましたが、今年の本ブログの更新についてはこれで最後という事になります。
今年一年「クラシックゲームの塔」をご愛顧いただきありがとうございました。2026年もどうかよろしくお願いいたします。
2025年を振り返ってみるとやはり「ウィザードリィ6」に注力していたという印象があり、それが理由ではありませんがゲーム紹介記事もあまり多くは書けませんでした。
ここは反省するところなのですが、それでも紹介記事のジャンル的に数が少なかったシミュレーションゲームの記事を結構かけたのは個人的にも頑張れたかなと思っています。あとシューティングも結構書けましたし。
ただ全体的に記事数が少ないのは事実なので、そこは反省して来年も増やせるように頑張っていこうと思っています。うん、頑張ろう。
2025年Google検索アクセスランキング
とまあ年末の挨拶だけというのも何なので、2025年内でGoogle検索によって当ブログにアクセスのあった記事について、アクセス数によるランキングをつけましたので簡単に発表していきましょう。
2025年最も多くGoogle検索からアクセスのあった記事トップテンです。
※尚、ブログのトップページはランキングには入れていません。
第10位はトラウマエンディングが話題の…


まず第10位は「『アスピック』余りに不遇な主人公の結末とタイトル画面に隠された構図の意味とは?」という紹介記事です
*主な検索ワード*
アスピック ゲーム、アスピック トラウマ、アスピック エンディング

こちらは検索ワードからも解る通り、エンディングがややトラウマということで注目された作品じゃな

たまに思い出したかのように、ぐっとアクセス数が増えるのよね
第9位は今年注力したあのRPG

第9位は「『Wizardry 6 – Bane of the Cosmic Forge』内容が変わりすぎて受け入れられ…」という紹介記事です
*主な検索ワード*
ウィザードリィ6、コズミックフォージ、wizardry6

これはさっきも言ったように、今年はウィザードリィ6が記事の中心だったということも影響しておるのかなと

そう考えるとプレイ日記が終わってしまったのは、少し寂しい気もするわね…
第8位は伝説のエロゲがランクイン

第8位は「『天使たちの午後』」という紹介記事です
*主な検索ワード*
天使たちの午後、天使たちの午後 windows、天使たちの午後 pc88

実は今年のランキングでは唯一のエロゲ作品なんじゃよな

ってことはあのトラウマゲーはランクインしなかったと…
第7位はビキニアーマーだらけのあのRPG

第7位は「『プリンセス・ミネルバ』 リバーヒルソフトとしては、かなり異色な雰囲気の作品?」という紹介記事です
*主な検索ワード*
プリンセス・ミネルバ、プリンセスミネルバ 違い、プリンセスミネルバ pcエンジン

検索ワードからすると、どこかの動画でこの作品のパソコン版とコンシューマ版についての比較みたいなのがあったんじゃろうかのう?

PCエンジン版はボイス付きで、確か伊藤美紀さんが主人公「ミネルバ」の声を担当されてたわね
第6位は伝説級RPGのリメイク作の余波?

第6位は「Wizardryのキャラメイクについて(#1〜#3、#5共通)」という解説記事です
*主な検索ワード*
ウィザードリィ キャラメイク、ウィザードリィ キャラメイク おすすめ、ウィザードリィ リメイク 職業 条件

こちらは昨年発売された「Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord」のリメイク版の余波でアクセス数が増えたものじゃのう

そういう理由もあって今年の前半に特にアクセス数が増えていたわね
第5位はまさかの復刻(まあ非エロですが)したあの…?

第5位は「『ヴァリアブル・ジオ』」という紹介記事です
*主な検索ワード*
ヴァリアブルジオ エロ、ヴァリアブルジオ 18禁、ヴァリアブルジオ r18

あれ?さっきエロゲは唯一のランクインって言ってなかった?

確かにそうなんじゃが、この記事がランクインした理由は本作のコンシューマ版が復刻したというニュースが絡んでいたので、敢えてエロゲ扱いにはしなかったんじゃよ
第4位は某大手ゲームメーカー様のおかげでした

第4位は「『三國志Ⅳ』武将に能力値以外の「特殊能力」が新たに追加された作品」という紹介記事です
*主な検索ワード*
三国志4 特殊能力、三国志4 侍中、三国志4 隠し武将

ランキングに歴史SLGが入ってくるのって珍しくない?

恐らくなんじゃが、今年の3月にNintendo Classicsに「三國志Ⅳ」が追加されたからだと思うんじゃよな、そのタイミングからアクセスが増えてきておるし
第3位はランキング定番のいつものアレです

ではいよいよトップ3!
第3位は「『ラストハルマゲドン』まさにRPG界にハルマゲドンを起した作品…というのは言い過ぎ?」という紹介記事です
*主な検索ワード*
ラストハルマゲドン、サルバンの破砕日、ラストハルマゲドン ネタバレ

これは今更いうまでも無い、本ブログのアクセスランキングでは常に上位にいる記事じゃな

なんせGoogle検索で”サルバンの破砕日”って入力すると、うちのページがトップに出てくるくらいだものねw
第2位はコンシューマへの復刻による影響で…

第2位は何と意外!?「クリムゾンI 攻略《メニュー》」という攻略記事です
*主な検索ワード*
クリムゾン 攻略、クリムゾン pc88、クリスタルソフト クリムゾン

ここにきてまさかの攻略記事がトップ3入りするとは…

こちらは今年の1月にNintendoSwitchの”EGGコンソール”で「クリムゾン」は発売された事によるアクセス数の増加じゃったな

これでちょっと管理人の”攻略記事”へのやる気が増えたとかw
第1位は長い間ありがとうございました!

そして栄えある2025年Google検索アクセス数ランキング第1位は…
「『電脳学園Ⅲ トップをねらえ!』あのガイナックスがエロゲ(やや語弊)を!の第三弾」という紹介記事です!
*主な検索ワード*
トップをねらえ エロゲ、ガイナックス エロゲ、電脳学園3 トップをねらえ

知ってた定期

これもランキング常連の記事なんじゃが、今年は製作元の「ガイナックス」が破産整理の完了によりとうとう消滅してしまったという事で、その辺もアクセス数の増加につながっていたのう…

「お疲れさまでした」と言いたいですね

この作品の元ネタでもある「トップをねらえ!」というOVAには、子供のころにアニメという存在への考え方を変えられたと言っても過言ではない。そういう作品を多く生み出してくれた会社だったわい
「ありがとう」そして「お疲れさまでした」
来年もよろしくお願いいたします
といったわけでちょっと年末の挨拶にしては長くなってしまいましたが、改めまして来年2026年も「クラシックゲームの塔」をご愛顧よろしくお願いいたします。
それでは皆様、良いお年を!
≫EXIT
お疲れ様でした!

今回の記事はどうだったかの?何か感じた事があればどんなことでもコメントに残してくだされ。それと当ブログは以下のブログランキングに参加しておる。クリックして貰えるとわしの「やる気」がめちゃアップするぞい!

いつもバナークリックや拍手していただいて、誠にありがとうございます!















コメント
>2025年ランキング!
やはり、世相(?)を反映してる納得のランキングですね。
クラシックゲームのサブスクリプション配信がさらに加速していくであろうと考えると
「このゲームシステムのオリジナルはどのゲームか」を権利的側面であらさがしして喜ぶ
若人達の配信に若干の苦々しさを覚える今日この頃です。
そして、当時を知る私のような爺は「何を今更…」、「いい気になるなよ若造が!」と心の中で
吐き捨てるようにつぶやきますw
それはともかく、攻略記事がランキングされているのがすごいです。これは常に著者様の創意工夫が
テキストで表れているからだと思います(毎回、楽しく拝読しております。
本年も興味深いレビューをありがとうございました。
寒さ厳しくなっております、お体の方ご自愛ください。
コメントありがとうございます。
>世相(?)を反映してる納得のランキング
自分でも記事を書きながら、ああこんなこともあったなぁと思ってしまいました。
>このゲームシステムのオリジナルは
ゲームという歴史において、ほとんどの作品はなにかしらの作品に影響を受けているもので、個人的にそういう源流を知ることは楽しいのですが、それをパクリみたいに冷笑する人をみるのは私も嫌な感じはします。
>著者様の創意工夫がテキストで表れている
毎度毎度悩みますよね、こういう書き方で伝わるんだろうか、それでいて楽しんでもらえてるのだろうかと。なのでこういうリアクションを頂けると励みになります。
>お体の方ご自愛ください。
寒さもこれから本番でしょうからね、お互い体には気をつけて年始を過ごしましょう。
ガイナックス消滅したんですね。。。
ソフト名は忘れましたが主人公のデフォルト名が「ガイナ太郎」で、それでガイナックスを知った記憶。
「トップをねらえ!」はアニメが一昨年CSで全話やっていたので録画しました。
クラシックゲームがクラシックゲームと呼ばれない当時はインターネットはもちろんないので
雑誌くらいでしか情報を得ることができず、このようなサイトはとても貴重だと感じます。
エロゲの紹介もあってますます良いです嬉しいですw
ちなみに初めてプレイしたエロゲは「ロリータ・シンドローム」で、ナイフ投げから進まず
あれはエロというかグロかったです。
色んな意味でいい時代だったと思います。
今年一年お疲れ様でした。
記事数が少ないと感じられておられるようですが、内容が濃かったので楽しめました。
私自身もWiz6をプレイしていましたのでプレイ日記は参考になりました。
ルナドンをもう一度できるきっかけにもなりました。ありがとうございます。
来年も(明日ですがw)よろしくお願い致します。
コメントありがとうございます。
>ガイナックス消滅したんですね。。。
前々から倒産は決まっていたんですが、それらの手続きが完了してこれで本当に無くなったようです。
>このようなサイトはとても貴重だと感じます。
ありがとうございます。そう言って貰えると嬉しいです。
>プレイしたエロゲは「ロリータ・シンドローム」で
おお、伝説のエロゲじゃないですかw
因みに私は「177」でしたw
>内容が濃かったので楽しめました。
マジですか!そう感じて貰えたのなら頑張った甲斐があります!
いやー、モチベがあがりますねぇ~w
>ルナドンをもう一度できるきっかけにもなりました。
誰かにとってクラシックゲームにまた触れるきっかけになってくれるのは本当にブロガー冥利に付きますね。
今年も何か気付きやきっかけになる記事を書ければち思っています。
よろしくお願いします。
あけおめです。
今年もよろしくお願いします。
「177」の文字を目にしたので返信から
天気予報サービスじゃないですよねw(でももう去年でサービス終了したようですが)
懐かしいですね~私自身もプレイしました。
しかしながらパソコンのスペックを上げると処理能力も速くなり
それでプレイしてみたら障害物を避けられずあっという間に逃げられてましたw
適当にジャンプして何とか事に及ぶまでは行けましたが蕾を開くことはできず。。。
こういう場合は性能が上がるのもいかがなものか、と思った良い(苦い?)思い出w
パズルトピアの「迷路」とかも速すぎてゴールできない。
さておき、今年も健康第一で記事をしたためて下さい。
楽しみにしております。
コメントありがとうございます。
>今年もよろしくお願いします。
よろしくお願いします!
>天気予報サービスじゃないですよねw
昔野口五郎の曲で「ダイアル177」ってありましたよね。
あの曲聞くたびにゲームのほうを思い出してましたw
>パソコンのスペックを上げると処理能力も速くなり
ありますね、STGなんかでもよくある処理落ち自体がゲームのバランスを取ってくれてたやつ。
>楽しみにしております。
ありがとうございます!頑張ります!