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※PC-9801版「Wizardry6 Bane of the Cosmic Forge」のプレイ日記です。
※ネタバレを多少含みます。閲覧には注意してください。
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- 一応とんでもない挫折をしない限りは、ゲームクリアまで進める予定です。
- 筆者自身は過去にBCFをプレイした経験はありますが、途中まででやめています。
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16筆目:ピラミッド②
さて前回は新たなエリアである「ピラミッド」の中を探索し、色々なアイテムは見つけたもののまだこのエリアの中核と思われる場所には入れないで終わったという状態でした。
ここまでで、よく解っていないものはこのようになっています。
- 「空の袋」の使い道
- 「BONE KEY」の使いどころ
- 3Fの格子戸を開ける方法

では今回も頑張っていきましょう!
今日のMAP①

《ピラミッド地下1階MAP》
ファラオの恐怖

現時点でピラミッドは3階より上に行けないようなので、今回は逆に地下に向かって探索の足を延ばしてみます。
地下1階に入るといきなり鉄格子の扉がありましたが、これは前回手に入れた”BONE KEY”で開けることができました。

では本格的に地下の探索を始めようと思ったらエンカウント。またパイオツのチャンネーか?と思ったら全く見た事も無い敵”PHARAOHS of PHYRE”という敵でした。
そしてこいつらが非常にヤバい奴らでした。
何がヤバいって、炎系のグループ魔法をバンバン使って来るのです。団体に遭遇したばあい、全力で対応しないとマジで全滅の危機があります。

”SILENCE”で魔法を封じるか、”FIRE SHIELD”で火への抵抗を上げて戦いましょう
”DISPELL UNDEAD”で消し去るのも手だね。
- 「空の袋」の使い道
「BONE KEY」の使いどころ- 3Fの格子戸を開ける方法
穴を閉じたり開いたり?
んで格子戸を抜けて先に進むと、ひたすら一本道が続く廊下になっているんですが、ここがちょっとめんどくさい。

えっと廊下のある地点には穴が開いていて通れなくなっているんですが、特定の床を踏むとその穴が閉じるようになっています(MAP-B1の2や4など)。
ただしそれでは閉じない穴もあって、その場合には壁にあるスイッチを押して閉じなければいけません(MAP-B1の3など)。
そしてスイッチを押した場合、穴は閉じますが別の穴が開くという事がおきます。なんじゃそりゃ。

なので進むときはあまり考えなくてもいいのですが、戻って来る時にはちょっと考える必要が出てくるわね
インディージョーなんとか?

そしてそんな一本道を進んでいくと突然また「カチッ」という音が(MAP-B1の6)。またどこかで穴が塞がったのか?と思ったらなんと背後から大きな岩が転がってきました!
こうなるとパーティは勝手に前に進んでいってしまうのですが、突き当りまで行ったところで岩に追いつかれて大ダメージ(40程度)を喰らってしまいます。
おいおい、どこのインディー〇ョーンズだよ。

まああっちも遺跡ですしね

この大岩のトラップを避けるためには、まず事前に仕掛けが発動する手前の壁にあるスイッチ(MAP-B1の5)を押します。
すると少し前の曲がり角にある隠し扉を開くので、その中にあるスイッチを作動させておけば大丈夫のようです。
そんなん気が付くかーい!w

この辺は敵も強いので、マメにセーブしておくのがポイントね?
地下2階への道は?
さて、大岩のトラップゾーンを抜けていくと、また前と同じ仕掛けのある場所に来ました。
ちょっとここでもう一回、今回のMAPを見てください。

このマップの7の地点に行くと、7の北にある穴が塞がります。
しかしその先にある落とし穴は開いたままなので、8の地点にあるスイッチを押すことで穴が塞がり先に進めるようになります。
ただしこの時、7の北にある穴はまた開いてしまいます。
まあ先に進めるようになるなら良いのでは?と思うかもしれませんが、実はこの先に進んでも7の北にある穴を塞げるスイッチが見つかるだけで、他に向かう道や階段もなければ宝箱も無いんですね。
なのでパッと見た感じ手詰まりっぽくなってしまうんですよ。

ここは道にある穴には落ちてはいけない、という固定概念を逆手に取った仕掛けがあるのよね

という訳でここの正解は、7の地点の北にある穴にわざと落ちるということでした。
いやー…ここまでの経験では穴に落ちると即死だったりしたからなぁ、それでここで”じゃあ飛び込もう!”とは思わないよ。意地が悪いw

ちなみに普通に落ちると落下ダメージを若干受けるので、それが嫌な場合は”LEVITATE”の魔法を使ってから落ちるといいでしょう
今日のMAP②

《ピラミッド地下2階MAP》
死霊の盆踊り

さて地下二階に降りて(落ちて)きて、またスイッチなどを操作して先に進んでいくとちょっと広い部屋があるのですが…
ここに不用意に足を踏み込んでしまうと、天井から大量の矢が降り注いできてダメージを受けてしまいます。
この罠を避けるには、部屋に入る直前にあるスイッチ(MAP-B2の3)を押してMAP左下の穴を塞ぎ、そのうえでその先にあるスイッチ(MAP-B2の4)を押す必要がありました。

ちなみにダメージ上等で突き抜けることもできますが、また戻ってくるときもダメージを受けてしまうので解除してしまったほうが楽でしょう

矢のトラップ部屋を抜けてさらに先に進むと3x3の部屋があり、その中央になにか小部屋のようなものが見えます。これは何かある!
と思って部屋に踏み込むと、突然今まで戦ってきた”PHARAOHS of PHYRE”が飛び出してきて戦闘となるのですが、その中に”AMEN-TUT-BUTT”という新顔の化け物がいました。
これはもしかしてボス戦か!?

まあ正しくは、中ボスかな?
この”AMEN-TUT-BUTT”は”PHARAOHS of PHYRE”の完全上位互換のようで、”PHARAOHS of PHYRE”は”FIRE BALL”の魔法までしか使いませんが、”AMEN-TUT-BUTT”は”FIRE STORM”や”FIRE BOMB”まで使って来る鬼畜です。
兎に角”FIRE SHIELD”を使えるキャラに最優先で唱えさせたうえで、”AMEN-TUT-BUTT”を優先的に殴っていくかんじでなんとか倒せました。

んで倒すと”AMEN-TUT-BUTT”からは、幾つかのAMULETやANKHを手に入れることができました。なんか重要そうなアイテムにも見えるが、そうでもないのか?

ANKH系は、スペシャルパワーを使用すると能力値や年齢を変動させられます。ですが中には高く売れるものがあるので、特に必要無ければ全部売ってしまって構わないでしょう
インディージョーなんとか再び?

”AMEN-TUT-BUTT”を倒して小部屋に入ると祭壇のようなものがあります。
ただ何もしないで小部屋に入るとまたさっきのようにトラップが発動してしまうので、MAP-B2の(7)の地点にあるスイッチを先に押しておく必要がありました。

そしてスイッチを押して戻ってくると、祭壇の上に置かれている像を取るか?という選択肢が出てくるので像を…

まだ早い!
ここにもトラップが仕掛けられていて、普通に像を取ったら痛い目に合います!
え、何か別のアイテムが必要なのか…?

思い出すのです、さっきの大岩のトラップを…。
何か連想するものはありませんか?
大岩のトラップ…、インディー〇ョーンズ…、インディー〇ョーンズ!?

というわけでここで一旦ジャイアント・マウンテンの終わりの方で壁が崩れて砂になっていたところまで戻り、ピラミッドの中で拾った”空の袋”を使って”砂袋”にしました。

そしてその”砂袋”を持って祭壇まで戻ると、選択肢の中に”砂袋と像をすり替える”というのが出現しました。

それを選んで実行すると、”マウムームー像”というアイテムを手に入れることができました。
そう、これは映画「インディージョーンズ」の作中であった、祭壇に飾られた像と同じ重さの砂袋をすり替えてゲットするシーンのオマージュだったわけね!

そういうことです。
なおマウムームー像は重量4.0ですが、砂袋は重量20.0です…
なんでやねん!
ま、まあ重さは調整したんでしょw
次はどこへ行こう?
とりあえずなんか意味ありそうな像は手に入れたので、今回はここまでにして次回はピラミッドの3階に戻ってみようと思います。
ここまでで、よく解っていないものは以下の通り。
「空の袋」の使い道「BONE KEY」の使いどころ- 3Fの格子戸を開ける方法

ではまた次回!
BCFを遊びたくなったら…?
≫NEXT
≫EXIT
お疲れ様でした!

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