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【15筆目】私は”This is a pen”と言えるのか?【Wizardry6 BCF プレイ日記】

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※PC-9801版「Wizardry6 Bane of the Cosmic Forge」のプレイ日記です。
※ネタバレを多少含みます。閲覧には注意してください。

本記事を読み進める前に…

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  • プレイするのは、今回購入した「Wizardry Legacy」に収録されているBCFです。
  • 一応とんでもない挫折をしない限りは、ゲームクリアまで進める予定です。
  • 筆者自身は過去にBCFをプレイした経験はありますが、途中まででやめています。
  • ノーヒントクリアはまず無理なので、手持ちの攻略本を参考にしながらプレイします。
  • ガチプレイ、効率プレイも無理なので、まったり(*´ω`)プレイします。
  • コメントなどにてアドバイスは歓迎ですが、参考にこそすれそれに従うかは不明です。
  • レベル上げ作業などもあるので、更新は不定期になる可能性があります。

15筆目:ピラミッド①

さて随分間が空いてしまいましたが前回は、ジャイアントマウンテンを攻略して”GUARDIAN of ROCK”から、”ルビーの目玉”を奪い、山を抜けてエジプトの壁画のようなものが描かれた新たなエリアに辿り着いた、そんな感じでしたね。

ここまでで、よく解っていないものはこのようになっています。

  • 魔法使いの指輪は何に使う?⇒ゾーフィタスのすみかに入るのに使う?
  • ゾーフィタスのすみかはどこ?(城?)
  • 悪のゾーフィタスとコズミック・フォージはどこに?
  • 「ルビーの目玉」の使い道
  • 砂で埋まった壁の意味は?

現時点で不明の部分が次のエリアで解明するのかは不明なので、この不明な部分については一旦保留になるかもしれません

では今回も頑張っていきましょう!

新たなエリアそれはピラミッド?

さて今回から新たなエリアの攻略を進めていこうと思います。

ジャイアントマウンテンと繋がる迷宮のような場所を抜けると、そこには今までとはずいぶん違う雰囲気の場所にやってきました。

どうやらここはピラミッドのような、上に行くほど狭くなっていく多層構造な迷宮になっているようですね。またフロアの外周はピラミッドの外に出られるようにもなっているようです。

そしてピラミッドの中では、ジャイアントマウンテンとまた違った敵と遭遇するようになりました。

基本的には2種類なんですが、まずは”Forager”という蟻のバケモノと…

おっぱい達です!

オッパイプルーンプルン!

…じゃなかった。

”AMAZULU”という種族(?)の人達です。

彼女たちにはプレイヤーの操るキャラクター達と同様に”職業”という概念があり、ファイター、アーチャー、シャーマン、プリーストなどが登場するようです。

職業的に遠距離攻撃を使って来ることが多いので、後衛のキャラクター達も油断しないようにしましょう

戦った感覚として結構でてくる人数が多くてビビることもあるのですが、基本的に人間タイプなので精神系魔法に弱いようです。なので”LUTE”を使ったり”SLEEP”の呪文で眠らせて戦うのがいいですね。

今回のMAP

《ピラミッドMAP》

ピラミッドの開始地点はマップ1Fの(1)になっています。

採掘場でも見たあいつ…

ではまず最初に向かうのはマップ1Fの(2)の場所にある小部屋です。

この部屋の奥に行くと、”GOOP GLOOP”という巨大な植物との戦闘になりました。あれ、こいつどこかで見かけたなぁ?なんだっけ?

採掘場で戦った”HYDRA PLANT”と同種の敵ね

それそれ。

この”GOOP GLOOP”も”HYDRA PLANT”と同様に魔法が効きにくいタイプのようなので、味方を強化して近接で削っていくのが有効みたいだ。

そしてこの”GOOP GLOOP”も”HYDRA PLANT”と同様に倒すとアイテムを落とした。

前回は”ゴム紐”だったが今回のは”ネバネバ”というアイテム、ってことは多分これも何かに使うんだろうな。

  • 「ネバネバ」の使い道

何も入っていない袋

そして次に向かったのは、同じくマップ1Fの(3)の場所にある小部屋です。

この部屋の中には宝箱が置かれていて、開けてみると”空の袋”というアイテムが見つかった。読んで字のごとく何も入っていないただの袋だ。

なんじゃこりゃ?

察しが良ければすぐに気が付くかもしれないけど、まあ急いで使うアイテムでもないので置いときましょう

  • 「ネバネバ」の使い道
  • 「空の袋」の使い道

欠けた通路の復旧方法

そして次に向かいたいのは、同じくマップ1Fの(7)の場所にある大部屋なのですが…。

そこに向かう通路マップ3Fの(4)付近で、ピラミッドの外周の一部が無くなっていて通れなくなっていました。

ちなみにピラミッドでは1つの目的地に向かうときには1つ進行ルートしかなく、1つの通路が通れないからと言って別のルートから…みたいなことは出来ません

なるほど。別の道を探すのではなく、今いる道を通れるようにしていくって事か。

ならばと、欠けている通路の近くにある小部屋の壁をよく見てみるとスイッチがありました。

そしてこれを押してみると…

欠けていた通路が復活して先に進めるようになりました!

このピラミッドには同じように、スイッチを押すことによって欠けている通路が復活するギミックが他にも存在します。3Fの(5)や1Fの(6)など。

逃げる宝箱

てなわけで欠けた通路を復活させつつ、マップ1Fの(7)の場所にある大部屋に辿り着きました。

部屋の奥には宝箱があったので、それを開けようと近づいてみたところ…

なんと、目の前にあったはずの宝箱が突然消えてしまいました!

どうやら宝箱は、同じ部屋の別の壁に開いている穴に移動したようです。

しかしそこに近づくとまた宝箱は消えて、別の所に現れてしまいます。イライラする仕掛けだ!

この宝箱は近づくたびに別の穴に移動してしまう仕掛けが施されているようで、追いかけても絶対に追いつけません。なので逆に宝箱が絶対に逃げられない策を講じれば…

あ、そういうこと?

ということで宝箱が置かれていない穴に対して先ほど拾った”ネバネバ”を使い、その状態で宝箱を追いかけてみると…?

ネバネバの吸着力によって、移動してきた宝箱が近づいても逃げられなくなりました。やったぜ。

という事で宝箱を無事開けることができ、中からは”BONE KEY”という鍵をゲット!

んじゃ次に向かうとしましょうか。

  • 「ネバネバ」の使い道
  • 「空の袋」の使い道
  • 「BONE KEY」の使いどころ

隠し扉の先には…?

さて、ピラミッドの残りのエリアを探索していると、マップ3Fの(8)にあるスイッチのある小部屋を発見しました。またか。

これを押すと近くの小部屋に開いていた穴が塞がり、マップ3Fの(9)にあるまたまたスイッチのある小部屋に入れるようになりました。

今までのパターンで行けば、これを押すことで近くにある穴が塞がって道が通れるようになるはずなんですが…。

しかし近くにそれっぽい穴はありません。隠し扉のスイッチかな?と思いとりあえず押してみる事に。すると、

「ガタン!」

スイッチを押した瞬間、なんと自分の足元の床が抜けて階下に落ちてしまいました。

今度は落ちるんかい!w

落下したのはマップ2Fの(A)の場所なんですが、おや?と感じます。

というのも今落ちてきた通路は前に通ってるんですが、その時はここはただの壁で入口なんかなかったぞ?

あれが隠し扉のスイッチというのは当たりで、3Fでスイッチを入れることで2F の隠し扉が開くという仕掛けのようですね

にゃるほど。

そして隠し扉の先の通路を進んで階段を登ると、格子扉がありました。

お、これは?と思って”BONE KEY”を使ってみましたが…反応がありません。残念。

格子扉の上には奇妙な動物の頭みたいなのが刻まれていて、その形には何か見覚えがある様ですけれど…

見覚えねえな!!

とりあえず今持っているアイテムではどうしようも無いので、一旦ここは諦めて別の場所を探索してみるとしましょうか。

次はどこへ行こう?

という感じで始まったピラミッド探索ですが、今回はここまでにして次回はさらにピラミッドを探索していこうと思います。

ここまでで、よく解っていないものは以下の通り。

  • 「空の袋」の使い道
  • 「BONE KEY」の使いどころ
  • 3Fの格子戸を開ける方法

ではまた次回!

BCFを遊びたくなったら…?

≫NEXT

≫EXIT

お疲れ様でした!

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コメント

  1. 魚屋海乃輔 より:

    >アマゾネス
    >触手
    >ネバネバ

    妖獣戦記…ということでしょうか?
    BCFでのアマゾネスは上記のとおりですが、脳内補完能力のおかげでアメコミの
    レッド・ソニアのようなキャラクターだと思っています。

    >その顔には見覚えが…
    TRPGをやっていれば、GMやDMにこのような投げかけをされれば
    「しらん、わすれた」とプレイヤーから回答され、あまつさえ
    「そのなこと、俺が知るかぁ!」と某ストロンガーばりに罵られたものです。
    RPGはプレイ時間が長くなると世界の安寧よりも、目の前の薬草収集(×9個)に
    勤しむのです(メインシナリオを忘れている)。

    • songoski songoski より:

      コメントありがとうございます。
      >妖獣戦記…ということでしょうか?
      懐かしのDOだ。ブランマーカーとか良かったな。
      
>アメコミのレッド・ソニアのような
      BCF発売当時は、なんだこの濃い顔は…と思ってましたが、アメコミに触れるようになってからは、逆にこの濃さが良いまであるなと考えるようになりましたねw

      >某ストロンガーばりに
      「そんな事、俺が知るか!」は確かにぶん投げ台詞っぽくはあるのですが、よくよく考えたら茂自身も改造された身だから、毒に対しての耐性があるかどうかも不確かなんで、そこからきた「俺が知るか」なんでしょうね。

  2. 匿名 より:

    ここまで来ると何も覚えてないなぁ。
    ただ、逃げる宝箱をネバネバで捉えるってのは、ゲームブックかソードワールドのシナリオで同じギミックがあったからなんとなく覚えてる。

    >ぼいん
    おもえばウィザードリィの初代からなんでここにそんなのが!?って感じで脈絡のない敵が出まくってましたっけ。
    浪人はともかく、大名に遭遇した時はさすがに噴いたw

    • songoski songoski より:

      コメントありがとうございます。
      >ここまで来ると何も覚えてないなぁ。
      私もこの先の運河あたりまでしかやらなかったのですが、ピラミッドはあまり記憶にないですね。
      
>同じギミックがあったから
      こういうギミックは多かれ少なかれ何かのパクリ、よく言えば影響を受けてるものが多いですよね。次回のピラミッドのギミックもまんまアレですからw
      
>大名に遭遇した時はさすがに噴いたw
      ハタモト、マイナーダイミョウ、メジャーダイミョウ。なんでこんな地下にそんな身分のやつがおんねんとは思うものの、まあそれはそれとして「チャンプサムライ」ってなんやねんとw

  3. 匿名 より:

    おっぱい丸出しやん!

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